Domokos Váncsa

Pâine și pește
performance digital, Second Life, 2010

Second Life este o lume virtuală 3D (nu un joc), unde utilizatorii prin reprezentările lor virtuale numite avataruri interacționează cu alţi utilizatori, locuri sau obiecte. Ei pot explora lumea (cunoscută sub numele de “grid”), să socializeze, să participe la activități individuale și de grup, să construiască sau să facă comerț cu obiecte virtuale și servicii.

Performance-ul este o recontextualizare a unei poveşti biblice în care Isus multiplică pâine şi peşte pentru mulţimea înfometată. Dorinţa de a face mult din puţin şi de a împărţi cu nevoiaşii îşi pierde sensul într-un spaţiu virtual. Până şi simulatorul Second Life a şters după câteva minute peştii şi pâinile create de avatarul Kakukkfu, pe motiv că suprasolicită serverele lor.